游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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1996:《精灵宝可梦 /绿》发售先来段音乐吧:是的,今天口袋妖——啊不,精灵宝可梦诞生生日。……/绿》。……日版最早两个版本是“”和“绿

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定。……我们知道,宇宙模拟模型设定中存在很多不足地方,在之后开发过程中,我们会尽最大努力去完善,不管从游戏性还是科学性

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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从上图可以看出,最近紫色,越远变成了蓝绿,黄,紫,绿,蓝,白,。……有的答案说这个游戏不如GTA5,没错,但是你在GTA去个种满树山区,你眯着眼看这两个游戏,Firewatch……如果你在树林看地图,还有可能被树叶挡住视线。游戏里的各种书籍,各种场景音效,让人流连忘返

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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这魔性绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……意料之外绿”和情理之中”“这真的个意外,游戏很意外地被大家发现了。”……毫无疑问,“绿”这件事具有很强的话题性,相较现实生活中人们对于“被绿无奈,当游戏以一种欢乐

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……例:黄7>黄8>黄9>3>蓝4>紫5。起手获得国王牌为国王,第一回合优先出牌

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

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这是翻译YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……首先,我们在屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——绿、蓝以及Alpha,你可以任意启用或关闭其中任何通道

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

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发起:顺子 这是翻译YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……首先,我们在屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——绿、蓝以及Alpha,你可以任意启用或关闭其中任何通道

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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这是翻译 YoYo 官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个 Alpha……首先,我们在屏幕上取任意像素点,每个像素点都具有4个通道——绿、蓝以及 Alpha,你可以任意启用或关闭其中任何通道

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

版本:Early Access


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